Paljud online crapsi mängijad otsivad strateegiaid, kuidas crapsis võita. Kuid millised on crapsi strateegia parimad panused? Mängijad, kes soovivad suurendada oma eduvõimalusi crapsis, peavad tutvuma erinevate saadaolevate strateegiate ja panustamismeetoditega.
Siin on meie näpunäited ja näpunäited parima Crapsi strateegia, Crapsi juhtimise terviklikkuse, valdkonna juhtimise tähtsuse ja panuste kohta, millele peaksite tähelepanu pöörama.
Parim Crapsi kihlveostrateegia
Kuigi craps on populaarne õnnel põhinev kasiinomäng, on paljud crapsi strateegiad aidanud mängijatel kasiino või teiste mängijate ees eelise saada.
Enne kui proovite luua strateegiat mängus võitmiseks, peate teadma, kuidas järgida online-crapsi põhireegleid. Ilma reeglite hea tundmiseta võib olla raske mõista isegi kõige lihtsamat crapsi strateegiat.
Mängijate jaoks on oluline leida õige online-kasiino või crapsi sait, kus nad saavad mängida tasuta või pärisraha eest. See aitab neil avastada parimat crapsi panustamise strateegiat, mõista crapsi tõenäosust ja kasutada oma teadmisi tõhusalt oma võiduvõimaluste suurendamiseks.
Pass Line Bet
Enamik crapsi mängijaid otsustab panustada passiliinile. See panus tehakse vahetult enne täringu viskamist. Võitja panus tehakse, kui tulistaja saab 7 või 11. Mängijad kaotavad panuse, kui laskur saab 2, 3 või 12.
Skoor on punkt, kui laskur viskab mõne muu arvu kui 1. Laskja peab enne 7 viskamist seda arvu kordama. Ja kui ta seda teeb, siis panus võidab. Panus kaotatakse, kui lööja viskab 7 enne punktinumbrit.
Ära passi panus
Ära passi on Pass Line'i panuse alternatiiv. Kui laskur viskab 2 või 3, võidab ta panuse. Kui nad viskavad 7 või 11, kaotavad nad. Panused loetakse lükkaks, kui mängija viskab 12.
Sihtmärgiks saab iga muu laskuri visatud arv. Laskur peaks proovima visata 7 enne skoori. Mängijad kaotavad oma panuse, kui viskavad punktide arvu enne 7.
Come Bet
Kui skooritegija on punktide arvu määranud, saab teha Come-panuse, mis on identne Pass Line'i panusega. Come-panus tasub end ära, kui laskur tabab pärast selle panemist 7 või 11. Mängijad kaotavad oma panuse, kui laskur saavutab 2, 3 või 12.
Uus märklaud on siis, kui laskur maandub mõnele muule numbrile peale tulipunkti. Laskur peab vältima 7 viskamist, veeretades enne lähenemispunkti. Ja kui nii, siis panus võidab. Mängijad kaotavad oma panuse, kui enne tulekupunkti kindlaksmääramist visatakse 7.
Panus "Ära tule"
Ära tule on tulepanuse vastand. Kui laskur viskab pärast panuse tegemist 2 või 3, võidab ta. Kui nad viskavad 7 või 11, kaotavad nad. Panuseid peetakse tõukejõuks, kui mängija viskab 12. Uus sihtmärk on siis, kui täring langeb muule arvule peale tulipunkti.
Lastur peab proovima visata 7, enne kui tulipunkti viskab. Mängija panus läheb kaotsi, kui laskur veeretab lähenemispunkti enne 7.
Muud tüüpi panused
Online kasiino craps pakub lisaks pass line panusele laia valikut panuseid, ära passi, tule panusta ja ära tule. Siin on mõned levinumad:
- Panus – panustage numbrile 4, 5, 6, 8, 9 või 10, et tulla enne 7. Võidud on võrdelised panuse koefitsiendiga, väljamakse on 7:6, kui võidate numbril 6 või 8.